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《巅峰玩家》1419战役情报的认知盲区(求票) 1/1
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“他没提。”

“那这人真的挺讲究的。”毒印有些感慨。

“是啊,等了都不提,做事讲究。”Zero寂寞也赞同道。

云枭寒等他们出进度这件事完 全是他们自由心证,这些人根本想不到云枭寒不是在等他们,而是在等自身实力提高。

但这又怎么想的到呢,完 全是思维盲区,在他们看来,云枭寒第一次带队打【斯特拉斯堡夺回战】,就打赢了,这实力何止是够了,简直都要溢出了。

在这种情况下云枭寒为什么还要等自身实力提高,不是多此一举么,那只能是在等Zero公会出进度了。

实际上盲区还不止如此,Zero公会所能获取到信息是极为有限的,尤其是有关“贝因特”和“伊维因·格因”情报那更是几乎完 全空白。

首先他们在战役最后阶段,云枭寒指挥巨型科多兽堵门之前,帝国方的参战玩家就基本都已经进城了,外面只剩云枭寒和10名治疗玩家,进城的人拍不到云枭寒的视频,10名治疗玩家拍了视频也不会发,也不敢发。

能拍视频的就十个人,还都是凌穹阁的治疗玩家,真要有谁发了视频,很容易能从视频的拍摄角度上反推出是谁拍的,云枭寒战役结束后都叮嘱这十人不能发视频,还顶风作案,那是想被踢出公会了。

因此论坛上的视频中并没有云枭寒与两名英雄模板的NPC缠斗,并最终一俘一逃的内容。

其次,虽然所有参战玩家都可以在结算时看到战役的综合总评,但具体打分内容并不是所有参战玩家都能看到的,对战役的参与度越高,能看到的打分内容完 整,而参与度不高,能看到的东西就很少,参与度低到一定程度甚至只能看到一个总分,和广大未参战的吃瓜群众一个待遇。

这个参与度的判定主要看在战术层面上的实际贡献,比如被系统AI认为是实际指挥者,击倒敌方关键人物等都可以大幅提高参与度,相反? 如果只是挂名指挥,实际没承担什么指挥工作,又或者只是杀杀残血小喽啰? 补最后一刀抢人头? 参与度就不会有多少提高。

其实这种机制就相当于对玩家所扮演身份的智能认定? 玩家在战役中做了什么身份的工作,就能获得相应身份级别的战报,指挥官拿指挥官级别的战报? 队长拿队长级别的战报? 小卒拿小卒级别的战报。

云枭寒了解过,可能是“贝因特”和“伊维因·格因”的身份较为特殊,也可能是云枭寒做的实际贡献太高? 还可能是在相关事项没出任何力? 落日高悬在第一次战役中都勉强可以算副指挥了? 但他的战报里却看不到“贝因特”和“伊维因·格因”的任何信息? 甚至连塔博·赫特被击倒的加分信息都没有。

参战玩家都看不到这些信息? Zero公会的这些人自然更看不到。

最后的盲区则是追随者? 其他玩家没有追随者,北国方自然也不会为了平衡,把“贝因特”和“伊维因·格因”临时加进来。

别的【斯特拉斯堡夺回战】都没有这两个NPC,其他玩家很自然就忽视了这两个NPC。而且就算... -->>本章未完,点击下一页继续阅读

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