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《网游之位面》chapter596改变;序 1/1
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‘梅林这次是帮大忙了。’盛亚维暗自想到,她本来也琢磨着等晋阶传奇就收罗收罗回复法力的武器或炼金用品的,毕竟传奇之后的禁咒,每一个都会消耗不少法力和精神力,徐风之谷的月沉耳扣不在盛亚维这一年的计划内――魔兽狂潮期间,她可没空跟摩菲多耗,晋阶后避无可避的一次见面就已经让她头疼了...梅林替她找回月沉耳扣,简直就像及时雨一般。

※※※

对大部分玩家来说动乱的一/夜过去,血月西沉,暖阳高斜,却并未有太多人开怀,因为那血色的阴霾好像还依旧笼罩在他们心上一样,日光并不能驱散...

可能是因为,血月消失后,魔兽依旧不知痛、不知累,疯狂地攻击着各处,企图撕碎每一个目力所见的生灵吧...

很多玩家,第一次对关服没有太多抵触情绪,尤其是那些魔兽狂潮前在野外晃悠,没赶回城的玩家,魔兽开始后,他们不是战战兢兢地前进,就是一番苦战后接受死亡惩罚。

奎恩城的玩家在下线时状态还算不错,不过盛亚维也没漏过他们在跟npc交接时,眉宇间大部分都会露出一丝疲色和喜色。

盛亚维会心一笑:这才刚刚开始呢~

下了线,盛亚维一边洗漱,一边听着光脑报告收集消息。

一点也不意外,如今的位面官网下,各个服务器、各个文明、各个位面、各个大陆的贴吧下那都是哀鸿遍野...

要求解释的,抗议的,求解救的。记录惨状的,真是应有尽有...

当然,意外安静的是那些大公会的宣传大号,盛亚维估摸着,他们不是在清点损失,就是在为应对身后财团的质问而焦头烂额...

菲尼克斯和将行天下强硬地拒绝了财团注资,虽然在几年间的发展受到了抵制。时有掣肘。但在这个时候就显示出英明来了:各大公会的掌舵人本来就够心塞了,现在还要应付那群想在他们头上拉屎拉尿的家伙,恐怕已经想要发疯了吧。

当然。也有不少揭秘魔兽狂潮的真相贴,比如一些被困城中的玩家无聊之下跑去城市图书馆翻找血月、魔兽狂潮的书籍。

当不少人印证,每次魔兽狂潮至少持续一年,多的时候甚至两年时。发愁、发疯的就不止一个了,那些还在窃喜躲在城中没有死去活来的玩家也没法乐了――不能出城。就代表断了大部分经济来源,吃饭都会成问题,争抢城内任务?别说npc不好伺候,就说如今npc们大部分闭紧了门户。他们该上哪儿接、怎么从其他玩家虎口夺食就是一个大大的问题!

除此之外,各位面还有一些让大部分玩家头疼的现象,比如米斯特瑞等魔法位面。不少人人发现,冒险公会上面挂着的任务也在今天变更了。几乎被各种救援、运送、猎魔兽任务屠版。退一万步说,他们最后终究得鼓足勇气出城,但他们从疯狂的魔兽手下活下来并取得收益的概率有多少?

位面普通玩家的心酸不比大公会的那些掌舵人少上多少,他们出了新手村,在这个无依无靠的世界好不容易混出个人样儿来了,挣扎上温饱线,可以朝着小康线奋进了,一朝又被魔兽狂潮打回了原形,他们简直想热泪盈眶了好么!

星际时代虽然有贫民区,但贫民区也有社会保障的,不至于惨到还要担心明天吃不吃得上一口饭好么!

盛亚维知道,这真的只是一个开始――这一年,是完全改变位面玩家对位面的态度,甚至改变不少人在现实中生活态度的一年。

这一年中位面的负面报导成井喷之势,已经在几年间正式成为全民网游、几乎将其他网游挤出历史舞台的位面,第一次遇到大规模的抵制活动。

但,位面官方的态度依旧如往常一样高贵冷艳,那句‘游戏历程自行探索’,那副让所有人恨得牙痒痒的‘你们闹你们的,我们什么也听不到,不服?憋玩呗!’的态度,官网在无数网络黑侠攻击下依旧坚挺的傲然姿态,简直让所有抗议者无可奈何。

而一直大力支持位面宣传活动的政府,不知道是出于转移社会主要矛盾还是啥的,也不禁止网络上、现实中各种对位面抹黑的活动,不知道是出于对位面的信任,还是对群众天性的了如指掌...反正最后事实证明了这样的应对是正确的,虽然叫嚣的凶,退游的人多,但随着时间流逝,叫嚣不止,嚷嚷着退游的人自己却又陆陆续续克服心理障碍回来了。

渐渐冷静下来的玩家们,知道不能再指望位面官方像其他游戏公司一样将就他们,哪怕只是一次。

他们便只能选择自身去适应环境了。

当玩家开始正视位面的生活,改变的发生也就自然而然了...

第一次体会到生存艰难,他们发现以前所谓的生活艰难简直就像是无病呻/吟,经历困苦之后,一个人就算不大彻大悟,也会稍稍有点进步,至于是好的进步还是坏的进步,那就得因人而异了。

打个比方吧,有的人的生活态度更积极了,更懂得感恩,不再像以前那样喜欢抱怨,不说发奋图强,至少懂得以平和的心态面对现实中的烦恼,在游戏中也不由对原住民们的态度大变,哪怕是一个没有高强武力或特殊技艺的原住民,他们也懂得尊重了,敬佩那些原主民在这样的环境下挣扎生存了几十年,那些原住民可不像他们一样拥有诸如系统、复活这类的金手指,更没有另一个世界供原住民们喘口气...这么一想,他们那点优越感简直是没有道理的,不认真对待生活的人哪里有资格瞧不起珍惜生命的人?

当然,有好的自然有坏的,也有一部分玩家因为经历多次死亡,想法变得更加偏激,看待力量、权势的眼光变得片面,开始不折手段起来...(未完待续。)

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